Watch out! ติดตามข่าวสารจาก World of tanks ก่อนใคร!
|
Categories
All
|
ตอบคำถามโดย Andrey Biletsky ผู้จัดการครีเอทีฟของ World of Tanks
รวบวมโดย kuci23: ถาม: การเปลี่ยนแผนที่เป็น HD จะทำให้ผู้เล่นเข้าใจแผนที่ได้ง่ายขึ้นไหม? ตอบ: ก่อนอื่น เราพยายามรวบรวมการนำเสนอกราฟิคของพื้นดิน ในเวลาเดียวกันเราก็เข้าใจว่าผู้เล่นที่เห็นแผนที่ HD เป็นครั้งแรกในลูกข่ายเกมจะรู้สึกลำบากใจเพราะจากหลายๆปีที่ผ่านมาในแผนที่หนึ่งเขาได้เห็นลักษณะเฉพาะของจุดๆ นั้น หลังจากที่เราพูดคุยกับ CC ในภูมิภาค CIS เรารู้ว่าพกวเขาก็ตะลึงกับแผนที่ใหม่ในช่วงแรก ซึ่งต้องใช้เวลาในการสร้างความคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลง (เช่นซากปรักหักพังในแผนที่เหมือง ซึ่งแต่ก่อนเป็นพุ่มไม้ หินและเหมือง) อาจจะต้องเล่นอีกหลายๆ เกมเพื่อให้ "เข้าใจ" ว่ามัน "เปลี่ยน" อะไรบ้าง เราพยายามเพิ่มสิ่งที่คุ้นเคยจากแผนที่แบบเดิมมาอยู่ในที่เดียวกัน (ในแบบ HD) เราพยายามกระตุ้นผู้เล่น เรียกว่า "ช็อคสองต่อ" เมื่อคุณเข้ารบครั้งแรกในแผนที่หนึ่งคุณจะไม่คุ้นเคย นั่นคือเป้าหมายของเรา ครั้งที่สองคือทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะไม่รู้สึก "ถูกครอบงำ" โดยสิ่งที่อยู่นอกเขตแผนที่ ถาม: รถถังอิตาลีจะเข้ามาในแพช 1.0 ไหม? ตอบ: เวอร์ชั่น 1.0 ไม่ได้มีแค่แผนที่ HD แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือเอนจิ้นใหม่ที่สนับสนุนทั้งคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่และเครื่องเก่า รถถังอิตาลีจะเข้ามาทันทีหลังจากแพช 1.0 เพราะเราต้องเพิ่มระบบกลไกใหม่หลายอย่างเข้ามา มีทั้งระบบบรรจุกระสุนแบบใหม่ ระบบการแปลงค่าเจาะเกราะและความเสียหายฝั่งเซิฟเวอร์ ถาม: ทำไมมีบางอย่างเปลี่ยนไปเสมอในการทดสอบแผนที่ HD ใหม่ แต่ละครั้ง? ตอบ: ทีมพัฒนาของเราตรวจอบสถานการณ์ในการทดสอบอยู่เสมอและเป็นปกติที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่สำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในเกมโดยผู้เล่นที่ชำนาญกว่า ถาม: จะมีแผนเพิ่มเอฟเฟคเช่นกลางคืน ฝน หิมะหรือหมอก (ซึ่งจะลดระยะมองลง) ในแพช 1.0 ไหม? ตอบ: โดยหลักการแล้วเป็นไปได้ เราจะทำการทดสอบภายใน สำหรับผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์ที่ดีจะทำงานได้ดีเยี่ยม และสำหรับผู้ที่มีคอมพิวเตอร์ระดับกลางหรือต่ำอาจจะดูแย่หรือมีผลกระทบที่ไม่ต้องการเกิดขึ้นในเกม แน่นอนว่าเราจะยังไม่จัดทำให้ในแพช 1.0 ถาม: จะมีการเพิ่มองค์ประกอบของ Havok ทั้งหมดไหม? แบบ ทำลายวัตถุทุกอย่างที่ทำลายได้? ตอบ: ถ้าทำทีละขั้นตอนก็ ได้ แต่เราจะไม่เพิ่มความเป็นไปได้ในการทำลายทุกอย่าง เพราะจะทำให้รูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปอย่างมาก คงไม่ใช่ทุกคนที่จะชอบอะไรแบบนั้น ก่อนอื่นเลย เราจะเพิ่มการแก้ไขที่ช่วยให้คุณได้เล่นกับระบบ Havok และเราอยากจะเพิ่มแผนที่ใหม่ เช่นเดียวกับแบบเก่า ลบจุดต่างๆ ในแผนที่ใหม่ (Komarin ?) ในปีหน้า ถาม: พลรถจากกิจกรรมคริสต์มาสจะสามารถฝึกให้เข้ากับรถถังพรีเมี่ยมอิตาลีได้ไหม? ตอบ: น่าเสียดาย ยังไม่ได้เพราะรถถังอิตาลีจะออกมาในภายหลัง นอกจากนั้น นั่นจะไม่ใช่โอกาสเดียวในการ "รับ" พลรถถังใหม่ ถาม: ในแพชใหม่นี้ คุณได้ตั้งเป้ากับแผนที่ HD แล้ว แล้วเรื่องของบ็อทล่ะ? ตอบ: เรากำลังพัฒนาระบบของบ็อทอยู่อย่างต่อเนื่อง แต่มันยังมีเส้นบางๆ ระหว่างสิ่งที่ดีและถูกต้องกับสิ่ที่ดีและไม่ถูกต้อง เพื่อการต่อสู้กับบ็อทอย่างมีประสิทธิภาพ เราต้องสร้างซอฟท์แวร์เพื่อสิ่งนี้ (และเรายังต้องเคารพกฎหมายในแต่ละภูมิภาค) ในช่วงวันที่สองมีนาคมก็มีการแบนไปแล้ว ถาม: อะไรคือเหตุผลในการทำให้แผนที่ส่วนใหญ่ "เรียบขึ้น"? ตอบ: มันอาจจะดูเหมือนเกมของแสงและเงา แต่แผนที่สมดุลดีแล้ว ในแพชใหม่นี้ เราได้ทำให้ทางลาดชันเท่ากันทั้งสองฝั่ง อย่างที่บอกไว้ก่อนหน้า มันอาจจะดูเหมือนไม่ใช่ แต่มันเป็นผลจากระบบแสง บางที่มีพื้นที่เรียบมากขึ้น เพราะเราคิดว่ามันทำให้ได้เปรียบเกินไป แต่เราพยายามทำให้รถถังที่มีมุนกดระดับปานกลางสามารถใช้ได้ (รถถังรัสเซียไง :) ) ถาม: ในอนาคตจะสามารถเลือกเพศของพลรถถังที่ได้จากภารกิจส่วนตัวไหม? ตอบ: ไม่ เพราะพลรถถูกสร้างมาเพื่อเป็นสิ่งที่พิเศษ แต่ถ้ามีแรงกดดันจกผู้เล่นมากพอ เราก็ทำได้ ถาม: ภารกิจส่วนตัวบางส่วนจะเปลี่ยนแปลงไหม? (เช่นภารกิจมึนงง) เพราะการจะทำให้สำเร็จแทบจะเป็นไปไม่ได้ในตอนนี้ ตอบ: จากการสำรวจของเรา ยังไม่พบปัญหาที่สำคัญในการปฏิบัติภารกิจเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม เราได้จับตาดูสถิติทุกแบบไว้อยู่แล้ว ถาม: พื้นผิว 4K (ความละเอียดสูงมาก)จะมีให้เลือกสำหรับผู้เล่นที่มีคอมพิวเตอร์สเป็กสูงไหม?์ (คำถามจากเซิฟเวอร์ NA) ตอบ: เรากำลังพิจารณาการเพิ่มเนื้อหาที่มีองค์ประกอบของ 4K ถาม: WoT 1.0 จะสามารถใช้ได้กับ Windows Sonic และ Dolby Atmo ไหม? ตอบ: ผมตอบเรื่องนี้ไม่ได้ ถาม: เราจะสามารถมองเห็นพลรถจริงๆ ในรถถังไหม? (เฉพาะในโรงรถ) ตอบ: ได้ แต่หลังจากการเพิ่มองค์ประกอบของการตกแต่งรถถังก่อน ถาม: รถถังเทียร์ 10 คันใหม่ที่จะต่อจาก T-10 และ Object 430 II จะมาในแพช 1.0 ไหม? ตอบ: ไม่ ถาม: มีความตั้งใจจะเพิ่มรถถังที่มีระบบหลายป้อม/ปืน (เหมือนรถถังช่วงฮาโลวีน) หลังจากเข้าสู่แพช 1.0 ไหม? ตอบ: ไม่ ไม่ใช่ปีนี้แน่นอนเนื่องจากปัญหาเรื่องสมดุล ถาม: สถานะของ Type 5 Heavy เป็นอย่างไรบ้าง? ตอบ: จากการสำรวจของเรามันยังไม่มีอะไรเพิ่มขึ้น ถาม: แพช 1.0 จะเปิดโอกาสให้เราสำรวจการรบจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งหลังจากรถถังถูกทำลายและเรา "เข้าไปดู" รถถังของเพื่อนไหม? ตอบ: เอนจิ้นตัวปัจจุบันยังไม่รองรับฟังค์ชั่นนี้ แต่อาจจะเกิดขึ้นในอนาคต ถาม: แล้วม็อดตัวปัจจุบันจะใช้ได้กับแพช 1.0 ไหม? ตอบ: น่าจะได้ ถาม: สิ่งที่ยากที่สุดและง่ายที่สุดในแพชต่อไปคืออะไร? ตอบ: สิ่งที่ยากที่สุดคือการปรับแต่งและค้นหา "ความหมายที่แท้จริง" ในฮาร์ดแวร์ ส่วนที่ง่ายที่สุดคือการทำ HD ถาม: จะจัดการอย่างไรกับ Object 268 V.4 (บางคนบอกว่าโกงบางคนบอกไม่โกง) ตอบ: ถ้าเรามีตัวเลือกมากมาย ทั้งดีและไม่ดี นั้นแปลว่ารถถังสมดุลและไปได้ดี ส่วนการเนิฟยังไม่มีแน่นอน ถาม: จะจัดการกับกระสุนพรีเมี่ยมอย่างไร? ตอบ: มันยังไม่ดี เราจะต้องทำอะไรสักอย่าง เรามีสามทางเลือก (กล่าวไว้แล้วในโพสหนึ่ง) เราอยากให้กระสุนทุกแบบมีหน้าที่แตกต่างกันไปในการรบ (มีบอกไว้ว่าในแพช 1.01 จะนำของที่ซื้อด้วยทองออกแต่ไม่ได้บอกว่าเทียร์ไหนหรือคันไหนบ้าง) ซึ่งจะทดสอบใน Sandbox ถาม: แล้วทักษะพลรถล่ะ? ตอบ: เราจะประกาศเรื่องนี้ในปีนี้อย่างเป็นทางการ เราอยากจะให้ทักษะและความสามารถเข้ากับชนิดของรถได้ดี แต่เราก็ต้องการให้เห็นว่าผู้เล่นฝั่งตรงข้ามมีความสามารถอะไรหลังจากจบการรบ: เช่นความเร็ว เวลาบรรจุ เป็นต้น ผู้เล่นจะได้รับขิงชดเชยหลังจากระบบพลรถใหม่เข้ามาแล้ว ยานเกราะและสมดุล ถาม: เราจะรอพบกับการบัฟของรถเทียร์ 8 ในแพช 1.0 ที่ไม่ได้ใช้ในสงครามแคลนไหม เช่น KV-4, Chieftain/T95? ตอบ: ยังไม่ใช่ในแพช 1.0 แน่นอน แต่เราจับตาดูอยู่เสมอและจะได้ทราบรายละเอียดเพิ่มเติมในเร็วๆ นี้ เราจะไม่ทำพร้อมกันทั้งหมด เราจะแยกออกเป็นขั้นตอน ถาม: หลายคนถามหา Chieftain MK.6 และ เทียร์ 11และสูงกว่า ตอบ: ที่แน่ๆ คือจะไม่มีเทียร์ 11 หรือสูงกว่า แต่เรามีแผนจะเพิ่มยานเกราะคันใหม่ (1-10) (ยานเกราะล้อยางรึเปล่า?) ถาม: SPG พรีเมี่ยม? ตอบ: อันนี้ผมไม่รู้อะไรเลย ถาม: เจอ SPG ในแคมเปญไหม? ตอบ: ใช่ เวลาทีมที่ไม่มี SPG ผู้เช่นจะรวมตัวเป็นกลุ่มและอีกทีมที่ใหญ่กว่าจะชนะ SPG ช่วยป้องกันปัญหานี้ ถาม: เป็นไปได้ไหมที่จะจำกัด SPG ให้เหลือ 1 คันต่อเกม? ตอบ: ผมเชื่อว่า SPG คือความต้องการ และไม่ว่ามันจะมี 2 หรือ 3 คันไหมต้องคุยกันอีกที ถาม: เราจะได้เห็นยานเกราะล้อยางไหม? ตอบ: แน่นอน ถาม: ทำไมถึงเลือก Object 257 เป็นตัวเปลี่ยนแทน T-10? ตอบ: เราเปลี่ยนเพราะ Object 257 มีรูปแบบเหมือนกันกับยานเกราะในสายวิจัยนี้ ส่วน T-10 เรามีคันที่จะต่อจากมันแล้ว (Object 777?) ซึ่งเหมือนกับ T-10 ในรูปแบบการเล่น ถาม: Chieftain Mk. 6? ตอบ: ยังไม่ใช่ปีนี้แน่นอน แต่การทำสายวิจัยเฉพาะของ Chieftain กำลังดำเนินการ แต่สายวิจัยอาจจะทันสมัยและล่้ำหน้าเกินไปที่จะเข้ามาในเกม - อย่างไรก็ตาม ผมจะไม่บอกว่าไม่มีทางทำขึ้นมาได้ แต่ที่แน่ๆ ไม่มาในปีนี้แน่นอน หลังจากนั้นค่อยว่ากัน ถาม: ลดอัตรา RNG ลงไหม? ตอบ: ไม่ ในอนาคต ทักษะพลรถบางอย่างอาจจะทำให้มีการลด RNG ลงได้ ถาม: T-34-85 Rudy จะย้ายเข้าสายวิจัยโปแลนด์ไหม? ตอบ: เรากำลังพิจารณาตัวเลือกแบบนั้นอยู่ ถาม: สายวิจัยโปแลนด์มาเมื่อไหร่? ตอบ: ผมระบุไม่ได้ ถาม: สายวิจัยโปแลนด์และอิตาลี ตอบ: ก่อนสิ้นปีนี้ เราอยากจะเพิ่มทั้งสองชาติเข้ามาในเกมให้ได้ ถาม: แล้วรถถังที่มีการจับคู่พิเศษล่ะ? ตอบ: ยังไม่มีการตัดสินใจ แต่น่าจะได้บัฟ เพราะมันต้องสู้กับเทียร์ 10 ถาม: แล้วรถถังเทียร์ 8 บางคันจะถูกตรวจสอบและย้ายไปยังเทียร์ 7 หลังจากนำการจับคู่พิเศษออกไหม? ตอบ: ผมบอกไม่ได้ว่าใช่หรือเปล่า ถาม: พอใจไหมกับกฎการจับคู่แบบ 3/5/7? ตอบ: เรายังไม่พอใจ 100% ในแต่ละแพชเราได้ปรับปรุงระบบขั้นตอนของมันไปเรื่อยๆ ถาม: การรบจัดอันดับในเทียร์ 8ล่ะ? ตอบ: มีแน่นอน แต่ยังไม่รู้ว่าเมื่อไหร่ ถาม: เทียร์อื่นๆ ในการรบจัดอันดับล่ะ? ตอบ: เรากำลังติดตามสถานการณ์อยู่ มีความเป็นไปได้ที่จะมาในเซิฟเวอร์อเมริกาเหนือ ถาม: เมื่อไหร่ที่แพช 1.0 จะเข้ามา? ตอบ: หวังว่าในมีนาคมนี้
0 Comments
Leave a Reply. |
ช่อง "ค้นหา" ไม่สามารถใช้งานได้ช่องค้นหา ทำให้ท่านสามารถหาโพสต่างๆ ได้ ซึ่งตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้ เนื่องจากโฮสต์ตัวนี้ต้องใช้เงินในการเปิดช่อง "ค้นหา" และคุณสมบัติอื่นๆถึง 12$ ต่อเดือน (เก็บรายปีก็ 144$ ต่อปี) ท่านสามารถช่วยบริจาคค่าเว็บได้ ที่นี่
ผู้เขียนผม zenoniations ได้ตั้งบล็อกนี้ขึ้นเพื่อเป็นสื่อนำข่าวสารต่าง ใน World of tanks ให้ได้ชมกัน ช่อง Youtube
Archives
January 2018
|