Watch out! ติดตามข่าวสารจาก World of tanks ก่อนใคร!
|
Categories
All
|
Amway921: สำหรับ SPG เรื่องที่มันทำความเสียหายได้ไม่มากนั้นดี เราซึ่งใจยิ่งนัก แต่ที่มันแม่นกว่าและระเบิดได้กว้างกว่า และยังมีการมึนงง เหมือนจะเป็นปัญหา ทำไมไม่ลดระดับการมึนงงถ้ามี SPG ยิงใส่ไม่กี่คันในเวลาเดียวกัน?
Pankov: การทดสอบแสดงให้เห็นว่าระบบมึนงงทำให้ SPG มีประโยชน์ต่อทีม ในช่วงหนึ่งที่เราคิดว่าสถานการณ์ของ SPG เริ่มเย็นลงแล้ว ก็ยังมีปัญหาบางอย่างในเทียร์กลางและล่าง แต่เราจะหาทางแก้ไขที่ดีให้ได้ Beletsky: บางทีเราอาจจะลดค่าของการมึนงงด้วยทักษะหรืออุปกรณ์ใหม่ เราจะลองทดสอบใน Sandbox ที่จะมาถึง Ushakov: ผมเข้าใจว่าเราคุยเรื่องปรับสมดุลไปแล้ว แล้วแผนที่ล่ะ? Pankov: งั้นเรามาคุยเรื่องแผนที่ดีกว่า Vspishka: ใน 1.0 มีต้นไม้แบบใหม่เรียกว่า fir (ต้นสนชนิดหนึ่ง) มันมีขนาดต่างกันและสามารถปกปิดรถถังได้มิด ทำไม? Pankov: เราถึงต้องทดสอบใน Sandbox และทดสอบทั่วไป ต้นไม้ของจริงก็เป็นแบบนั้น Vspishka: บางแผนที่ก็เปลี่ยนลายพราง มันทำให้ได้เปรียบเพราะผมมองไม่เห็นศัตรูเลย Pankov: เรามีข้อมูลไม่พอ และการคาดเดาอะไรที่ไม่จำเป็นจะเป็นอันตรายได้ ถ้าจำเป็น เราจะแก้ไข Amway921: ทำไมไม่ลองทำแผนที่ที่เหมือนกันทั้งสองด้าน? Pankov: เราลองแล้ว มันไม่ใช่แนวคิดที่ดีเท่าไหร่ มีแผนที่หนึ่งเป็นแบบนี้ และมันปรับสมดุลแทบไม่ได้ แม้แต่ความรู้สึกขแงผู้เล่นก็มีผลต่อการรบ ถ้าเขาอยากเข้าการรบให้เร็วขึ้น เราจะทำตัวต่างออกไปจากที่คาดไว้ แม้แต่ในแผนที่ที่เหมือนกันทั้งสองฝั่ง ตอนนี้เรากำลังทำ 5 แผนที่ ทั้งแบบในเมืองและนอกเมือง Vspishka: มีแผนที่เล็กๆแบบ เหมือง หรือ เอนสก์ ทำไมให้เทียร์ 10 เล่นได้? Pankov: และก็จะเป็นแบบนั้นต่อไป เราเริ่มขยายเอนสก์และคาเรเลียให้มีขนาด 1.2x1.2 กม. Beletsky: เอนจิ้นใหม่ยังมาพร้อมกับเครื่องมือเพิ่มเติมในการเปลี่ยนแปลงแผนที่ นั่นหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงจะดีกว่าและเร็วกว่า
0 Comments
Leave a Reply. |
ช่อง "ค้นหา" ไม่สามารถใช้งานได้ช่องค้นหา ทำให้ท่านสามารถหาโพสต่างๆ ได้ ซึ่งตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้ เนื่องจากโฮสต์ตัวนี้ต้องใช้เงินในการเปิดช่อง "ค้นหา" และคุณสมบัติอื่นๆถึง 12$ ต่อเดือน (เก็บรายปีก็ 144$ ต่อปี) ท่านสามารถช่วยบริจาคค่าเว็บได้ ที่นี่
ผู้เขียนผม zenoniations ได้ตั้งบล็อกนี้ขึ้นเพื่อเป็นสื่อนำข่าวสารต่าง ใน World of tanks ให้ได้ชมกัน ช่อง Youtube
Archives
January 2018
|